職種紹介 JOB

私たちのゲームは、多彩な専門職が連携するチームワークから生まれます。
このページでは、デザイナー、プランナー、プログラマーなど各職種の役割と魅力をご紹介します。

01

CHARACTER DESIGNER

キャラクターデザイナー

キャラクターデザイナー

生き物から機械まで
ゲームのキャラクターを作る

キャラクターやオブジェクトをデザインし、3Dモデルやアニメーションを制作する仕事です。見た目と遊びの手ごたえを決める重要な役割を担います。

主な業務

3Dモデリング/デザインスケッチ/コンセプトアート/アニメーション/仕様の作成/遊びの提案/ゲームの試作

生きていると思わせる その瞬間を作り出す

ゲーム中で動き回るキャラクター、そして遊びに欠かせない数々のギミックオブジェクト。動くもののほとんどはキャラクターデザイナーが制作を担当します。キャラクターやオブジェクトを構成する「形」や「動き」の要素は、遊びやすさに直結するため、多くの人に伝わりやすいデザインやアニメーションを丁寧に検証しながら制作します。キャラクターが持つ魅力をアニメーションで表現したり、より遊びやすくするための挙動の調整など、プレイヤーが触れて遊ぶ手ごたえを総合的にデザインできることが、キャラクターデザイナーの魅力です。

キャラクターデザイナー
スタッフの声

02

3D ANIMATOR

3Dアニメーター

3Dアニメーター

性格や感情を表現して
キャラクターに命を吹き込む

3Dモデルにアニメーションをつける仕事です。動きによる遊びの手ごたえや、キャラクターの持つ魅力を引き出す役割を担います。

主な業務

キャラクターアニメーション/ゲーム内のデモシーン/遊びの提案/ゲームの試作

魅せたい動きと快適な操作のバランスを探る

ゲーム内で動き回るプレイヤーやボス、生き物以外のオブジェクトなど、ゲームを彩る動きを、より専門的にアニメーション制作を担当するのが3Dアニメーターです。
キャラクターの性格をアニメーションで表現するために想像力を膨らませ、ときにはアニメーター自ら身体を動かして演技をします。動きに沿った魅力的なアニメーションのアイデアと快適な操作感との両立を目指し、何度も調整を重ねることでユーザーが楽しくゲームを遊べるように命を吹き込みます。
キャラクターの内面をデザインできることが 3Dアニメーターの仕事の醍醐味です。

3Dアニメーター
スタッフの声

03

MAP DESIGNER

地形デザイナー

地形デザイナー

広がる大地から小さな部屋
までゲームの世界観を作る

キャラクターが活躍する舞台をデザインして、3Dモデルを制作する仕事です。背景はゲーム画面の印象を左右する大切な要素となります。

主な業務

3Dモデリング/デザインスケッチ/コンセプトアート/遊びの提案/ゲームの試作

舞台を構成する全ての要素を作り上げる

森や砂漠といった大自然、文明的な都市、生活感のある部屋の中など、さまざまなシチュエーションの背景を制作します。デザインのテイストは、リアルやデフォルメ、抽象的なものまで幅広く表現することがあります。
舞台を構成する一つ一つの要素をデザインし、3Dモデルを作成します。例えば道端の小石のように小さな物であっても、配置・形状・質感など丁寧に考えて作り込みます。また、ゲーム内でプレイヤーが正しい方向へ進むような導線作りもデザインを通じて行います。
このようにステージに関わる全ての要素を手掛けることができるのが、地形デザイナーの魅力です。

地形デザイナー
スタッフの声

04

PLANNER

プランナー(レベルデザイナー)

プランナー

夢中になって遊んでもらえる
コースを作り上げる

「遊び」を形作るため、アイデアの限りを尽くしてコースを設計する仕事です。コース作りの最初から最後まで関わっていきます。

主な業務

コース制作/難易度調整/オブジェクトの仕様/テキスト作成/遊びの提案/ゲームの試作

面白さを追求してコースの調整を重ねる

レベルデザイン(コース作り)が主な仕事です。「遊び」を最優先に、構成に必要なアイデアを練って、簡単な 3Dモデルで地形を作成し、オブジェクト(ギミックや敵・アイテムなど)を配置してコースを作ります。構成要素すべてに関係する仕事なので、プランナーを中心にオブジェクトを作っていくこともあります。
試作したコースは、何度もテストプレイを繰り返し、調整を重ねます。面白さを磨き抜いた試作を土台に、さまざまな職種の力が集まって、コースは完成していきます。この全行程に関われることがプランナーの仕事の醍醐味です。

スタッフの声

05

PROGRAMMER

プログラマー

プログラマー

プレイヤーの満足を
追求しながら
ゲームの基盤を組み立てる

さまざまなデータを元に、ゲームを組み上げる仕事です。プログラムの出来栄えが、ゲームの面白さに大きく影響します。

主な業務

ゲームプログラム/開発サポートのツール制作/遊びの提案/ゲームの試作

誰もが楽しく遊べるゲーム作りを目指して

遊びのアイデア、デザインされたCG・効果音などをプログラムで実現していく仕事です。プレイヤーに楽しく遊んでもらうため、思い描くように敵を倒せることや、難しい障害でも気持ち良くクリアできることに強くこだわり、とことん考えることを大切にしています。また、デザイナーの作業環境をサポートするためのツール制作を行うこともあります。
さまざまな視点からの意見と向き合い、柔軟にコミュニケーションをとりながら、アイデアをゲームとして実現していけるのがプログラマーの魅力です。

プログラマー
スタッフの声
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